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viernes, 9 de enero de 2015

Buggy Rolling / Hacer patinaje pero con el cuerpo entero


Es un deporte radical, también conocido como Body Blading, que consiste en “deslizarse” libremente por colinas y laderas vistiendo protecciones plásticas o en fibra de carbono. El diseño de estas protecciones es totalmente aerodinámico, para beneficiar la velocidad del deportista. En verdad un deporte extremo.

Inspirado por la creación de los “roller blades” o patines en línea, un joven estudiante de diseño industrial llamado Jean Yves Blondeau diseñó en 1995 una coraza tipo Robocop, cubierta de ruedas en los brazos, codos, piernas, pies, rodillas, pecho y espalda, con el único fin de aprobar su trabajo final en la Escuela de Diseño en París (me da que lo aprobó).


No contento con su novedoso diseño, al que bautizó como “buggy rollin”, lo perfeccionó durante algunos meses y con mucha valentía decidió lanzarse en una pista, cuesta abajo, para sentir la adrenalina indescriptible de alcanzar velocidades entre 60 y 70 kilómetros por hora en este deporte extremo.



            


jueves, 8 de enero de 2015

Kho Kho / El deporte de las dimensiones izquierdas y derechas


Kho Kho es un deporte jugado por dos equipos de doce jugadores que tratan de evitar ser tocado por los miembros del equipo contrario, de los 12, solo 9 jugadores del equipo entrar en el campo. Es un de los dos juegos tradicionales más populares de el subcontinente indio, el otro es kabbadi (consulta la entrada sino lo recuerdas) además del subcontinente, también se jugó en Sudáfrica.


Reglas.


1- Cada equipo está formado por 12 jugadores, pero sólo 9 jugadores salen al campo (me repito más que un plato de garbanzos por la noche).

2- Un partido consta de dos partes. Cada una consiste en perseguir y correr vueltas de 9 minutos cada una.

3- Entonces, 1 equipo se sienta (mejor dicho se arrodilla en el medio de la cancha), en una fila, con los miembros adyacentes en direcciones opuestas (izquierda, derecha, de nuevo izquierda, otra vez derecha...)

4- Los cazadores terminan en el menor tiempo posible.

5- El equipo al que le lleva el menor tiempo para eliminar a todos los oponentes en el campo, gana.

6-Luego, los jugadores pueden regresar al campo.

7- Deben sentarse de manera zig zag (es decir, de manera salteada)


8- Hay un poste en cada extremo. El corredor puede ir entre dos jugadores que están sentados en forma de zig zag, pero al cazador no se le permite regresar y correr entre sus compañeros, para poder cambiar de lado de juego, pasa rodeando por fuera los palos (como si cambiara de dimensión, más o menos).

9- Para que un jugador se levante y se vuelva cazador, tiene que ser tocado por su compañero.

10- Los cazadores tienen un tiempo muy limitado para tocar a los rivales.